真的假的设计师:我们不会针对具体战队进行英雄版本改动

体育资讯10月12日称 在S15全球总决赛即将到来之际,英雄联盟首席玩法设计师Matt Leung-Harrison接受了Esports Insider的专访(此次采访进行于25.20版本更新之前),集中讨论了将在S15全球总决赛使用的25.20版本更新。
Q:考虑到目前25.20版本尚未完全确定,你们在全球总决赛前还在关注哪些英雄?
A:卡密尔值得关注,她的情况和贾克斯类似,也是一位当前游戏生态中缺少的后期物理战士。我们已经在AP上单里看到了格温和兔子,但后期发力的物理上单仍然比较少。甚至船长或吸血鬼也可能有被关注。
打野位方面,我们在关注莉莉娅、火男、皎月等AP打野英雄,以及人马、螳螂、千珏这类可以在特定阵容里发挥奇效的英雄,蔚也在考虑范围内,部分赛区甚至已开始尝试使用劫。目前打野位几乎被战士英雄垄断,比如猴子、潘森、巨魔、皇子、梦魇,所以我们正努力丰富打野位的英雄选择。
中路在对爆发型英雄进行增强后,整体生态已经不错,但我们仍在评估冰女、瑞兹、乌鸦、蚂蚱、龙王、小法师等英雄。等各个赛区的比赛结束后,我们会在周一重新评估这些英雄的调整方向。
Q:那在S15全球总决赛上,哪些英雄值得粉丝们的特别关注?
A:目前还不确定是否有战队进行藏招的冷门英雄,但老鼠在后期选人阶段表现的比较强势。寒冰在经过增强后,可能具备出场的可行性。而派克在特定阵容中能够发挥关键作用。
目前已有赛区在尝试选用狼狗和劫,根据阵容搭配,蒙多、薇古斯等英雄也可能登场。当前游戏版本极具开放性,我们的目标就是让更多英雄处于可以被选用的状态。
Q:观众常说 “拳头会削弱热门战队(比如 T1)擅长使用的英雄”。你们在平衡调整时,是否会考虑特定选手或战队的情况?
A:不会,我们不会针对具体战队进行调整。我们会关注各赛区的趋势、整体数据和英雄选取率。关键是理解不同赛区的游戏生态和玩法风格。如果过度聚焦某一个赛区,我们就可能做出错误的平衡决策。而全面分析能避免对个别选手或战队产生偏向性。
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